
《魔法少女的魔女审判》是由Re,AER旗下Acacia制作,Re,AER与CIRCLE LINE GAMES联合发行的文字冒险游戏 ,于2025年7月18日发售,通过众筹筹集6681万日元并推出试玩版本。全球销量突破20万份并维持“好评如潮”评价(好评率达96%) ,Nintendo Switch 版本于2026年7月9日上市 。开发团队Re,AER与HYDE合作成立新公司Acacia Games以拓展IP开发,推进北美市场拓展及英文版筹备,续作《魔法少女的因習村》已公布开发计划并由喜多南与祁答院慎共同负责剧本,前作角色二阶堂希罗将再度登场 。2025年12月27日,游戏销量突破40万份。2026年3月1日,游戏销量突破50万份。
游戏以13名被囚禁在孤岛牢房的少女为主角,她们因携带“魔女因子”被认定为潜在魔女并卷入自相残杀的死亡游戏 。玩家需通过搜查环节收集证据,在定期举行的魔女审判中通过辩论推理指认真凶,案件设计包含九个设定系推理案件,角色魔法能力与“魔女化”设定为案件增加变量。剧情采用多重叙事结构,二周目通过拥有死亡回溯能力的新主角视角解锁伪证系统与生存辩论玩法 ,三周目结局揭示魔女真相 。角色设计由插画家梅まろ负责,美术风格融合哥特元素与日式美少女设计,角色档案标注“原罪”关键词展现人物特性 。游戏支持日语、简体中文与繁体中文语言选项 。支持章节选择与自动存档功能并优化UI界面与QTE交互,但存在部分玩家反馈UI简陋及存档加载缓慢的问题 。
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