
XNALara是一款由捷克玩家Dusan开发的3D模型摆弄和实时渲染软件,于2009年2月20日发布。其名称源于开发所使用的Microsoft XNA Framework。软件最初可用的模型资源多从游戏《古墓丽影:地下世界》中导出,后可独立于游戏运行,并支持用户调用丰富的3D模型资源制作静态图像 。
XNALara更新至9.8版本后,更名为XPS(XNA Posing Studio)。XPS在10版本之后增加了对动画功能的支持。2013年5月26日,有用户发布了名为XNAStraightPose的工具,用于自动生成中间动作以简化动画制作过程。运行该软件需要安装Microsoft .NET Framework和Microsoft XNA Framework运行库 。
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