召唤之夜:铸剑物语

召唤之夜:铸剑物语

《召唤之夜:铸剑物语》是由Flight-Plan开发,Atlus发行的一款日式动作角色扮演游戏,于2003年4月25日登陆GBA平台,是【召唤夜响曲】系列的首部外传作品 。

游戏以武器锻造为核心玩法,玩家可分解素材打造剑、斧、矛、拳套、钻头五种武器 。游戏流程以“天”为单位推进,玩家白天需深入迷宫进行战斗与探索,夜晚则在城镇进行社交互动与武器整备。武器锻造需利用通过分解获取的火、水、雷、风四种元素材料,并可借助召唤兽的力量进行附魔强化。战斗采用横向卷轴形式,在随机遭遇中触发,玩家可同时装备三种武器进行切换,武器拥有耐久度设定 。故事发生在名为“剑之都·威斯顿”的海上城市,玩家扮演一名锻冶师,为继承“黑铁之锻圣”之名而参与锻圣淘汰赛 。

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