
《FIFA国际足球》是由美国艺电公司(EA)于1993年开发的体育竞技类游戏,研发成本每月约3万美元。游戏发售四周销量突破50万份,初代作品包含虚构国家队 。2022年,EA与国际足联就授权费续约谈判破裂,并于2023年正式结束长达30年的冠名合作,系列自2023年7月起更名为《EA SPORTS FC》 。更名后游戏通过与其他机构的协议,保留了超过19000名球员、700支球队与30多个联赛的授权内容,但失去了“FIFA”名称、标识及世界杯等赛事的独家授权 。2026年,该系列入围世界电子游戏名人堂决赛名单 。
游戏以争夺世界足球冠军为核心玩法,支持玩家选择球队参与赛事,并提供赢取奖杯的音质模式与创建自定义角色的模式 。随着版本更新逐步引入真实联赛和球员授权,并发展出终极球队(UT)、经理人模式、世界杯模式等多种玩法 。其终极球队模式在2021年单作年度收入达16亿美元 。截至2018年,《FIFA 18》销量超过2400万份,系列总销量超过2.6亿份 。该系列曾与《实况足球》系列展开长期市场竞争,并在授权竞争中占据优势 。
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