
中国游戏市场指中国大陆地区的游戏产业市场。2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;全国游戏用户规模6.84亿 。移动游戏是市场主导,收入占比稳定在七成以上 。2026年上半年,小程序移动游戏与客户端游戏成为增长最快的赛道,其中小程序移动游戏收入316.57亿元,同比增长36.01%;客户端游戏收入452.88亿元,同比增长27.92%。自研游戏出海收入持续增长,2026年上半年海外市场销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%,美、日、韩是核心海外市场,三地收入合计占比53.84% 。
中国游戏市场进入存量深耕阶段 。2022年,市场实际销售收入出现近十年的首次收缩 。小游戏自2017年《跳一跳》上线后兴起,依托微信、抖音等平台实现点开即玩,2025年市场规模约610亿元,预计2026年将突破700亿元,并在海南陵水、广州、武汉等地形成了产业集聚区 。2025年,市场实际销售收入突破3500亿元,达3507.89亿元,用户规模达6.83亿。市场竞争呈现“双寡头稳固、头部多元崛起、细分赛道差异化竞争”的格局,行业全面迈入精品化发展阶段 。北京、上海、广东是产业的主要聚集区域,其中广州的游戏产业营收占全国比重为42.8% 。2026年7月,中国国内游戏市场实际销售收入为310.98亿元,环比增长3.55% 。
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