伊恩·博格斯特

伊恩·博格斯特

伊恩·博格斯特是一位学者、电子游戏设计师和教授。他拥有南加州大学的哲学与比较文学学士学位,以及加州大学洛杉矶分校的比较文学硕士和博士学位。自2021年7月1日起,他担任圣路易斯华盛顿大学电影与媒体研究项目主任及计算机科学与工程教授。博格斯特著有《说服性游戏:电子游戏的表达力》等11本书,并是《大西洋月刊》的特约编辑 。他是独立游戏工作室Persuasive Games LLC的创始合伙人,其设计的游戏涉及社会与政治议题,并在史密森尼美国艺术博物馆等机构展出 。博格斯特提出了“程序性修辞”理论,并共同编辑了“平台研究”丛书 。他曾批评“游戏化”概念,并在2009年提出“电子游戏是一团乱”的观点,主张游戏不应过度注重叙事 。

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