
在《武田信玄1》中,练将可通过以下方法实现:
1. 困难模式练将策略在最后剧本的困难模式下,织田和德川的兵力与铁炮资源无限,需采用“边休养边作战”的循环模式。重点选择三方原、滨松等战场反复作战:先攻打三方原或滨松,随后在长筱撤退以恢复兵力,再返回滨松进行防卫战。通过持续消耗与补给,逐步提升主要将领的统率值,直至核心将领(如幸村、信幸)达到满兵力与满统率(99),最终在长筱战役中获胜完成练将目标。
2. 猛将轮流担任主将统率值是武将能力的核心指标之一。通过让不同猛将轮流担任主将,可系统性提升其统率属性。此方法适用于培养多面手型将领,确保主力阵容的均衡发展。
3. 针对性刷队长能力观察猛将麾下小队长的能力数值,若存在大量能力值低于50的队长,可采取“牺牲刷级”策略:让该猛将带领低能力队长出战,主动承受敌方攻击至兵力耗尽。战后重新编组队伍时,系统通常会刷新出能力值50以上的新队长,从而间接提升猛将的带队效率。
4. 利用特定战役练将
派奇袭队时,主将配备铁炮,骑马队紧贴主队防卫;两侧用垃圾步兵死守,待铁炮奇袭队出现后,步兵突击吸引火力,骑马队随后冲锋,以低级将领的伤亡换取骑兵将领生存。消灭奇袭队后,侧翼四队投入战斗,并用垃圾步兵冲击敌方铁炮队,骑兵跟进扩大战果。
未派奇袭队时,本阵铁炮间隔排列,前方布置三只垃圾步兵(禁用小山田、穴山部将)。开战后全军后退,第一只步兵稍向前诱敌,另两只分别向上下移动,两队骑兵紧随步兵形成夹击。
通过上述方法,玩家可高效培养武将的统率、作战等核心能力,为后续战役奠定人才基础。
