
班尼特·福迪(Bennett Foddy)是一位独立游戏设计师,曾任纽约大学游戏中心教授(2013-2021) 。他以其设计的高难度、注重挫败感的独立游戏而知名,代表作品包括《QWOP》和《与本尼特·福迪一起攻克难关》(又译《掘地求升》) 。
福迪拥有哲学学位,早年曾参与电子乐队Cut Copy 。他在普林斯顿大学有过研究经历,后专注于游戏设计与教学 。其游戏设计理念强调玩家与设计者之间的张力,并通过《与本尼特·福迪一起攻克难关》等作品探索游戏作为媒介的作者表达 。
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