第四篇:视点 | 阿汤哥美术中阶教程

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视点,简单来说就是我们眼睛所看的位置,形容眼睛看的角度就是视角。在现实中,我们的视角随时会变化,能够观察到世界的不同面貌;而在二次元绘画中,一副画所展现的,则是把视角锁定的某一瞬间的画面。

一、视点与画面的关系

视角和视点的关系非常重要。不论是俯视、仰视还是平视,同一个视点下,不同视角所看到的画面是不一样的。

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二、站立的不同视角分析

为了更直观地理解视点和画面的关系,我们可以从站立的不同视角来分析。

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平视:站立时平视前方,视点与对象处于同一水平线上。此时,画面中的对象呈现最自然、最基础的正视形态。

仰视:站立时向上看,视点落在脚下。此时,下巴明显,头顶部分被遮挡,脚部显得较大。这种视角常用于表现高大、雄伟的对象。

三、同一视点不同动作

在同一视点下,不同动作的人物也会呈现出不同的画面效果。阿汤哥通过绘制三个不同动作的人物来展示这一点。

俯视角度:左边的模特处于俯视角度下,视点在头上。此时,身体形状呈倒三角造型,肩膀向下倾斜,小腿部分可见。

仰视角度:右边的人物处于仰视角度下,视点在腿上。此时,身体呈三角形造型,下巴明显,头顶部分被遮挡。

平视角度:中间站立的人物处于平视角度下,视点在中间。此时,身体没有呈现纵深变化,呈现最基础的正视形态。

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四、课后作业

今天的作业是找几个不同角度的图来观察,并思考大触在画画时是如何考虑视点和画面的关系,如何画出不同视角并使其看起来更自然合理的。通过观察和实践,你可以逐渐掌握这一技巧,并在自己的绘画中加以运用。

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通过本文的学习,相信你对视点有了更深入的理解。在绘画中,掌握好视点和视角的关系,可以让你的画面更加丰富饱满、有立体感。期待你在接下来的绘画旅程中取得更大的进步!

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