
在战国时代,织田信长以其独特的智谋统一了历经1467年应仁之乱的混乱时期,他以尾张的大名而闻名。在这个背景下,天城飒马,一个意外被织田家收养的智者,已经成为了信长公私皆需的重要人物。一日,九州的豪商岛井宗室带来了明朝孔子发明的游戏——麻将,作为献礼送给信长。信长迅速掌握了玩法,与飒马展开了热烈的对决。在一次偶然的机会中,飒马竟然胡出了传说中的“国士无双”。就在这个瞬间,一道光芒笼罩全场,麻将牌中的灵附身到了飒马的伙伴——被称为智猫的会说话的猫キクゴロー身上。灵体透过キクゴロー传达信息,揭示了麻将牌中的神秘力量——这副牌在明朝古时便被认为具有灵验的效果,能帮助胡出“国士无双”的人实现愿望。起初,飒马将这视为猫的恶作剧,并以玩笑口吻询问在平行世界中自己的形象。然而,灵体却将他的愿望当真,再次光芒闪烁,飒马失去了意识。醒来时,飒马发现自己置身于一个被无数门扉环绕的异空间,与平时的环境截然不同。这时,麻将牌灵的声音回荡,告知他这是连接平行世界的中继点,若想返回现实,需在不同的平行世界中进行麻将比赛。怀抱对信长的忠诚,天城飒马踏上了在平行世界的麻将旅程,以期重归信长的身边。
