
怎么说,不能因为喜欢米珐的人多就否定了塞尔达的角色塑造,塞尔达塑造得很成功,和玩家容易移情于主角、从而喜爱一个全心全意热爱着主角的角色并不冲突。个人认为这是历代塞尔达里对于塞尔达角色塑造最好的一作,在逐渐收集回忆、各角色日记的过程里,她的角色弧光才会慢慢补完。而这个角色有趣的在于她的深层魅力恰恰来源于性格和能力上的缺陷,以及她身上的悲剧情节和强烈的【自我意志】。
引用一下别人的发言:
我一直觉得,“为了国家牺牲自己”不属于她独有的亮点,四英杰和林克都是这样的人,而用简单的“善良”来定义塞尔达有些宽泛,她的魅力不在于她做了什么,而在于她做这些时面对了什么、想了什么、如何下决定又如何面对结果。就好像她挨个跑到四英杰的领地去请他们加入计划,从回忆中可以看出公主和英杰们的关系都不错,然而最终她集合的英杰们出师未捷身先死,林克重伤,只剩下一把几近损坏的大师之剑。她在这个时候表现出的决断和勇敢、承担住可怕压力的心力,甚至比最终封印盖侬的一瞬间还要来得耀眼。
我在其他地方也很多次提到塞尔达是一个慢热型角色,而且如果只是简单将自我意识带入主角,对她无感也是非常正常的事情。而如前文所说,我认为这并不算是塑造失败,将整个故事一路看下来,她的去性别化工作是做得非常好的,在“公主”的身份之前,她首先是个英雄。
我大概就是那少部分玩家了吧。整个荒野之息的故事里,小公主是我最爱的角色,没有之一。
