端游、手游服务端常用的架构是什么样的?

端游、手游服务端常用的架构是什么样的?

我厂是用Spring+Netty+RamCache+MySQL改造成自己的一套框架。

框架的总体设计是这样的:

我们用框架写业务模块的时候是这样子的:

各个业务模块之间保持了非常低的耦合(公共模块除外,如背包系统、邮件系统等),各模块之间的调用由service层提供的接口。

另外,可以看下

的回答: