floyd算法

floyd算法

核心思路  通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。  从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。  采用的是(松弛技术),对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3);  其状态转移方程如下: map[i,j]:=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]}  map[i,j]表示i到j的最短距离  K是穷举i,j的断点  map[n,n]初值应该为0,或者按照题目意思来做。  当然,如果这条路没有通的话,还必须特殊处理,比如没有map[i,k]这条路编辑本段算法过程  把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=空值。  定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。  把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。  在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。  比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3,D(3,1)=2,D(2,1)=1则说明从V5到V1经过V3,从V3到V1经过V2,V2到V1直接相连,路径为{V5,V3,V2,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。编辑本段时间复杂度  O(n^3)编辑本段优缺点分析  Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。  优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单;  缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。