如果评价乙女游戏《晨曦时梦见兮》?

如果评价乙女游戏《晨曦时梦见兮》?

几乎全无短板,综合来看十分优秀,全程没什么雷点,适合大部分人玩的远古乙游神作,强烈推荐。

1.剧情。

如果按照SABCDE来评级,这款游戏的剧情我能给到A。

之所以没给到S级是因为没有什么让人惊为天人的脑洞,也没有出人意料的神转折,没有瞬间让人疯狂的神展开,后期没有那种真相揭开之后燃到爆炸的感觉,比起我玩过的很多galgame(比如装甲恶鬼村正、swansong这种)来说不够高能,所以离封神还差一步。

但是故事十分完整,虽然没那么神展开,但是整体来说不差,悬疑、战斗、温馨日常、燃、悲情戏什么的应有尽有,而且没有什么没填的坑,故事体验起来非常流畅舒服,没有那种看不懂、看得累的感觉,没有昏昏欲睡的无聊感,也没有什么让人不能接受的雷点。

作为一款女性向恋爱游戏,晨曦时梦梦见兮对感情戏的描写也还不错,女主和每条线的男主之间感情发展比较自然,没有无脑玛丽苏,而且无论哪条线,女主和该线男主之间多半是互相扶持的关系,一起面对敌人、解决事件,互相救赎,温馨甜蜜的日常也不少,给人的观感相当不错。

这部游戏的剧情主题感觉是“救赎”。主角所面对的那些敌人、妖怪,各自都有着自己的悲剧过往,通了全线之后会发现正反派之间也并非完全敌对的关系,甚至有两个男主最开始都是反派阵营。那些千百年前的悲剧,前人造下的余孽,在这一世终结,怀着拯救一切的决心去战斗去化解,让该解脱的解脱,该活下去的得到幸福,这倒是很符合日系神魔题材的一贯特色。

2.人物。

一共七个男主,人设、性格等等差异很大,涵盖了多种类型,而且相对比较真实,你会觉得身边出现了这种类型的男生也不太奇怪,比起什么一眼假的霸道总裁啥的要真实太多。

七个男主性格分别是:(以下涉及剧透,不想看的可以直接跳到下一张图)

爱吐槽、有点别扭还有点粗暴直男、爱打游戏、爱逞强、多数时候一本正经但偶尔毒舌、跟女主同岁的第一男主;

像哥哥(妈妈?)一样爱照顾人、个人很矮、看着像伪娘系正太、实则几百岁、一上来就是女主的使魔的白毛;

三十岁左右、沉默寡言木讷、夏天也穿着一身黑风衣、高武力值(组织第一打手)、表面严厉内心温柔、除了打架(驱魔)之外啥也不会、家务苦手、害怕吃药、内心非常孩子气的怪人大叔;

满嘴骚话到处乱撩、超级不正经、坏心眼、爱捉弄人、爱撒谎、性格恶劣、有点冒失、兄控的年下学弟;

一上来是反派、容貌非常清秀、爱逞强、傲娇、实则内心很单纯、容易被捉弄、内心想和人类一起生活的蛇妖弟弟;

表面老不正经、被所有人当成变态,其实内心腹黑、扭曲、坚韧、深藏不露,戴眼镜的神明大人;

无恶不作、任性、粗暴、一上来是超级大boss之一,最后却被女主给收为使魔的大反派(这条线女主非常抖s)。

女主的性格设定也很不错,比较元气,不矫情,而且有时候意外地很萌,会说出一些很有意思的话。既不是那种戾气满满的大女主,也不是凡事都必须依靠别人的废柴,她应该就是那种普通但是很可爱的女生,人物设定显得比较鲜活、不刻板。

3.缺点

一共七条线,七个可攻略角色,每天的自由活动时间去找谁刷好感决定了进入哪条线,但前中期的大主线居然是共通的。

这意味着,每打一条线,都要把前中期那些主线内容重看一遍。虽然可以快进跳过,但是也很让人难受。要是不能快进,那绝对算是劝退了。

所以就决定了一点,每次都是快进半天,然后到了自由时间去找那个新男主,然后看一小会片段,然后回到主线再次快进...挺影响观感的,给人一种不连贯的感觉。

4.总评

这部作品除了刚才说的缺点之外,基本上是个无死角的六边形战士,没有特别神的地方,但各方面都挺不错,都能达到优良水准。而且普适度很高,这个游戏应该适合大部分人玩。我是个直男,平时玩galgame比较多,玩乙女游戏较少,玩这个主要为了看故事,但是这游戏仍然让我玩得不亦乐乎。

最强的是这个游戏的音乐,无论是OP还是片尾曲镇命歌,都太好听了,游戏平时的各种BGM也好听,尤其战斗时候那首《决意》,像一束光亮了起来一样,非常带感。

强烈推荐!