
对于小白而言他能够在游戏里享受真实感很强的无法无天的感觉。孙悟空有句诗怎么念来着?爱情诚可贵,自由价更高,若为自由故二者皆可抛。所以对于小白玩家而言,GTA4凭借在自由度与现实感上放大并鼓励暴力来获得对小白玩家的吸引力。
对于老玩家而言,游戏中的“美国梦”文化被刻画的淋漓尽致,游戏的文化水准很高,你可以看到在美国梦之下各种各样的人的那种近乎病态的生活状态,老哥跟Niko Bellic吹嘘豪宅、美女、挥霍金钱,但实际则是自己拼尽全力黑白两道极力周旋勉强维护一个出租车行的正常运转,艰难度日。这就是Roman 的荒唐而肤浅的美国梦,而在最后,结局之一则是Roman 在两人刚发迹之后还没来得及享受真正的生活的时候惨死枪口之下,很是讽刺和悲哀,在一系列的铺垫过后,一股浓浓的,悲剧性的黑色幽默突然散发出来,打玩家一个措手不及。黑帮的兄弟俩同时向Niko买对方的性命,老哥俩搂着膀子亲热而友好的畅谈,而玩家手里的狙击枪瞄准镜却在两个人头间摇摆不定,但最终必定一个子弹要射入一个人头里。俄国黑帮头头Dimitri 用肮脏手段篡位杀死Faustin,各种作恶之后被niko干掉等等。
这些人的经历都在极力在表现本来就是病态的“美国梦”下那些人病态的生活状态,最终美国梦让人们失去了他们生命中比美国梦更重要的东西。讽刺的是,niko发现“美国梦”只是一个恶魔却无法带着老哥和女友脱离恶魔的手掌,反而失去了二人(两个可选结局,二人中必须死一个),什么是美国梦?就是一个看起来很美丽、一个一旦陷入就永远逃不掉、一个终究会将你最重要的东西夺走的恶魔。
不必以游戏中各种角色的悲惨命运为代价却能体验他们的各种人生经历,这凭什么不能够吸引人?
