
起源就有盾
有盾就必定会有盾击
盾击蓄力时间一般很短
盾击想当然就是击晕
击晕就会有大硬直
大硬直+短蓄力就会造成无限连击
没错起源就是有真正的一套连到死的无限连击就是用刀搓搓搓然后看敌人要起手了盾击一下然后继续用刀搓搓搓
B站有视频大家可以自己去找找
按道理这样的连招应该是需要设计适当惩罚机制比如眩晕抵抗或者反击机制的
但是阿育这个部门不会做,会做的都在隔壁荣耀战魂部门
所以奥德赛直接把盾取消了挺好的

起源就有盾
有盾就必定会有盾击
盾击蓄力时间一般很短
盾击想当然就是击晕
击晕就会有大硬直
大硬直+短蓄力就会造成无限连击
没错起源就是有真正的一套连到死的无限连击就是用刀搓搓搓然后看敌人要起手了盾击一下然后继续用刀搓搓搓
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按道理这样的连招应该是需要设计适当惩罚机制比如眩晕抵抗或者反击机制的
但是阿育这个部门不会做,会做的都在隔壁荣耀战魂部门
所以奥德赛直接把盾取消了挺好的