有什么攻击方式是基于死亡之ping而延伸发展出来的?

有什么攻击方式是基于死亡之ping而延伸发展出来的?

死亡之ping是利用操作系统对icmp协议处理缺陷导致的,因为ping使用icmp协议,而ICMP协议是基于IP报文的,当时操作系统收到一个IP报文时,会设置一个64K大小的内存空间来存放收到的数据报文,而ICMP协议使得可以构造出一个大于64K的ICMP报文,从而产生缓冲区溢出。这种攻击早就失效,原因是现在操作系统已经解决这个问题,能很好处理这种错误的ICMP报文。这种攻击没有什么可以延伸的,因为无法说其他缓冲区溢出算死亡之ping这种延伸,而其他基于协议缺陷的攻击如泪滴等,也不能算是死亡之ping的延伸。所以,我认为如果你把基于协议的实现缺陷类型攻击都当成延伸,那就太多了,说不清楚。不过个人认为,这只是一种简单的协议实现缺陷,解决了就解决了,其他没什么可以算延伸的。