
会带动一个年代的社会公众娱乐偏向。——精神文明
会带动娱乐产业的高速发展和就职需求。—物质文明
前者是精神文明的建设,比起嗜酒、嗜湮、嗜赌(黄赌毒)之类的行为,电竞反映出一种更为友善的行为。电子游戏可能会构成精神依赖,但是不会像上面所说的东西一样构成肉体依赖。对降低犯罪率而言具有一定的积极意义。
电竞不像别的娱乐行为,它需求的是躲在家中、集训点里,坐在电脑OR掌机前面不断练习。它可以对人的身体构成危害(例如长期不进行锻炼构成正常的肌肉萎缩、肺活量降低,换言之就是掏空一个人的健康),这样孱弱的人一旦犯罪,受害者逃脱的几率会增加。而成功犯罪则可能是“重犯罪”,而不只是关几天就放出来。
后者是物质文明的建设,媒体、游戏公司都会因此得益,为了创造更好的一款电竞产品,需要大量的人才,刺激就业。而且因为这是以娱乐为核心的创作,所以会调动人的积极性。一个喜欢玩游戏的人很容易被诱导至想要创造游戏的思想上。
如果谈论负面影响,那是没有意义的。
这世界上,除了“创造粮食”的职业之外,其他行业都不具备真正的正面意义。
就像军队也需要粮食,没有粮食的军队随时会分裂成一个个“小军阀”,目的就是确保足够的粮食供给。
