创作剧本杀的剧本是什么体验?

创作剧本杀的剧本是什么体验?

说一说我的剧本是怎么写的~

一.以历史影视小说等等等题材为基础的创作类型

二.无题材借鉴型

创作剧本需要哪些点

1.选择基础背景

古代 现代 科技 校园

2.选择杀人动机

情杀 仇杀 随机杀人

3.选择人物和死者的关系

4.人物简介生平

5.时间线

6.死因

7.作案手法

8.公开线索

9.玩家发言顺序

10.公布任务

11.公布凶手

12.设置隐藏任务

顺序可以不一致的~

后面就是反复找bug

主要在 作案手法精密和能不能给凶手多点抗推比较费脑筋。

我是一个比较懒的动脑子的玩家,我采用的创作方式是拼接,就是先从背景库里选一,人物关系有的受背景影响,杀人手法库里选一,做一个小拼盘。

分享我玩过的一个剧本就能回答您的问题。

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这个剧本大概是怎么玩的呢

初始位置四个角落各站一个人,一个人跑向前面一个人,我玩这个游戏画了18张图,图中标记了每个人在位置改变以后的站位和移动方向。剧本作者需要在剧本中清晰的说明每个人的位置和移动方向,所以需要多少精力和心血去写这个本子才能写出来。

查一个说明图,选自不安分的小雨做的四角游戏视频。

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