
寒蝉鸣泣之时和寒蝉鸣泣之时·业(2020)之间的区别就像是一下的比方:
寒蝉鸣泣之时—一款口碑极佳的老游戏。(雏见泽 1.0)
寒蝉鸣泣之时·业:为了回馈感谢玩家而做的超级重置版。记住了,不是那种怀旧重置版,制作组不仅仅将画质和bug等修了修,而是增加修改了许多剧情和细节,使剧情更加丰富,并推动了总剧情的发展。(雏见泽plus 2.0 )
在这里,玩家看客们不仅仅是各位看官老爷们,还包括我们的 真·女主 古手梨花同学。我们的古手梨花同学也是这个雏见泽游戏的“忠实玩家”,为了达到终极目标,过上好日子而不懈努力,建立和通关体验了多个存档(平行宇宙)。
在寒蝉鸣泣之时中,梨花作为新玩家,并不知道未来会发生什么,于是就一次又一次的失败了,最终在不断尝试和总结经验中成功通关。
到了寒蝉鸣泣之时·业中,梨花同学发现自己所在的游戏环境与之前在寒蝉鸣泣之时十分相似,于是心想自己反正已经通关过一遍了,只要根据旧作中自己打出来的攻略再打一遍,就依然可以成功。于是梨花就抱有这个心理继续了自己的游戏历程,然而,她却发现,这玩意跟自己尽管经历的差不多,但是在关键细节上完全不一样。导致自己依然一次又一次失败,并且死的越来越惨,越来越离谱,越来越绝望,许多的攻略都不起作用了。
从这里其实可以看出,在看完前作之后,再看业,就发现许多很讽刺地方,甚至我们自己都可以总结出一套规律了:梨花发现局势大好—梨花开始风骚操作了—梨花很自信认为自己稳了—梨花准备迎接胜利了—意外接连出现了—梨花gg重开了!而且还有梨花越是觉得自己稳了,就会玩完的更惨,死相越难看。我们的死亡专业户,“东京”的联络员富竹次郎二等陆尉(中尉)和继承养祖父遗志,科学狂人,东大医学部高材生,鹰野三四三等陆佐(少校)的“死亡”和“消失”速度甚至都赶不上梨花的玩完速度。并且我们的好朋友,梨花的忠实学生,前原圭一同学在遵从梨花同学的精心指导下,也一次次的玩完(其实最明显的是第一部分)。并且梨花自己也一次次被自己意想不到的人所干掉。
