
我从07年内测就开始玩,当初是由于玩cs的人越来越少了的原因转入SF,然后通宵一个月来打这款游戏。
高难度,还原真实。枪支,引擎,画面在当时都是顶尖的,可以说是FPS网游中独占鳌头。弹道设计比较接近现实,难于控制,特别考验玩家微操作,可能一个狙击手放了一枪,如果你不熟悉地图,和攻击方向提示,以及良好的意识,很难判断敌人在哪里放的冷枪,因为人物移动速度很快,转移迅速。
竞技氛围好。节奏很快,SF战术更新也很快,在SF中,一个新手会觉得游戏超级难,但他成长的环境好,因为毕竟大部分人都是CS转过来的,他们会影响新手的观念,慢慢都会成为一名特种高手,而且里边的多数都是高玩,大家互相沟通,进步空间大。
人性化,有钱不是爹。SF初期不花玩家RMB,但允许你购买道具,但也仅仅是装扮,皮肤性质的改动,绝对不影响游戏平衡,相比之后的网游里边的神器和道具,简直就是太照顾普通玩家了,很多枪械都是SP购买,等级购买,初期对外挂的打击力度非常大,可以说举报核实必封。
与CF竞争。后来出了CF,很多人觉得SF很难,又要听脚步,又要会小跳,又要学闪蹲,又要会卡点,又要学习各种狙击技术,而且突击步枪弹道极其不稳定,慢慢许多人都去打CF了,而且狙击和步枪弹道较固定,易于上手,尽管CF高玩也使用这种来源于CS的传统技巧,但在SF中,这几乎是人尽皆知的,而且CF初期就拥有大量辅助工具,只要有RMB就有好装备,很多人为了虚荣或者是简单就去玩CF, 导致SF人越来越少,SF当时毕竟是小公司代理,而且后期运营也出现了问题,同时在与腾讯代理的CF竞争中没有稳住阵脚,最终导致国服停运。
