
的话的核心是英雄面板打一波之后用兵收尾
运营:我这套习惯不操作失误可以在5:30之前下老三同时大哥cd完毕
3农民第三个农民走向二矿→气矿→200矿时第三个农民在二矿边变bb→单气满采→3农民→气矿→3农民→二气满采→ba大哥巢→农民不断,攒够一百气提一攻,bb下两个狗并且站起来去开矿→之后单独拉一个农民准备下老二巢,
英雄从一分钟出门点e然后是q,如果因子有来去无踪就一级qw,一般而言主e,什么时候加反隐需要看地图情况和ai,如果不确定是五级加反隐
e核心技能吃生物回血,吃重型反甲,吃灵能巨额aoe,灵能:p棱镜隐刀电兵哨兵先知仲裁白球t铁鸦科学球鬼兵z虫后感染女皇飞蛇
q一二级都是伤害,三级可以获得命中单位数量的护甲,一般可以一下子二十多甲配合吃重型单位的反甲可以造成大量伤害
w一级减速减攻速,二级可以沉默附近所有单位,禁用技能,可以把烧蓝隐形的鬼兵和女妖直接吼出来,三级可以减周围单位2甲
r大量aoe而且扫描频率很高
z部分部队唯一的回血手段,数值偏低但是给部队还是有必要点的
x反隐,看地图、ai
c三甲可点可不点收益不高
面板
大哥:一口一个七百炸,大量aoe
二哥:有飞蛇的雾和宿主的虫子,自爆虫子需要点科技来对空,这个雾禁用地面单位所有武器、技能并减速配合小虫子卡位
老三:尖刺王八,可以换血反死钻机的存在在双刃和散射的情况下可能会导致反甲指数爆炸瞬间被秒
单位
视情况出一些跟在德鸡后面补伤害收尾
