合作游戏(一种电子游戏类型)
合作游戏是一种玩家通过合作完成共同目标的电子游戏类型。其核心玩法在于玩家任务差异化、子目标相互关联并形成协作循环。最早的多人互动游戏可追溯至1958年威利··席根波森开发的《双人网球》。1985年FC平台风靡时期,《魂斗罗》等双人合作游戏开始涌现。2004年《怪物猎人》的发售将合作游戏带入“共斗时代”。《双人成行》于2021年获得TGA年度最佳游戏奖,其全球销量突破2000万份。该工作室的新作《双影奇境》于2025年3月发售,首周销量突破200万份。2026年,网易公布了中式
